MISSIONE
14: ASSALTO SULLÆISOLA
Una
bella isoletta orientale, cosa cÆΦ di meglio per una guerriglia vecchio
stile? In questo livello avrete un problema in pi∙ a complicarvi la
vita: dovrete evitare che suoni lÆallarme, altrimenti la missione sarα
persa automaticamente. Iniziate raggiungendo la riva dellÆisola pi∙
vicina alla montagna sulla destra della baia e da qui cercate di eliminare
le tre guardie sulla spiaggia. Proseguite verso la prima base costeggiando
la collinetta a destra in modo da avere un poÆ di copertura: qui le
cose si complicano leggermente, perchΘ sarete in una posizione sicura
ma non riuscirete a vedere lÆarea in cui Φ posizionato il pulsante dellÆallarme.
Per risolvere la situazione colpite velocemente prima le due guardie
presenti nei dintorni del casotto pi∙ vicino, poi quella piazzata sotto
ad una tenda ed infine giratevi leggermente verso sinistra: il pulsante
si trova sulla parete dellÆarea con alcune cisterne. Eliminate ogni
soldato cerchi di avvicinarsi al pulsante poi, quando la zona sarα sgombra,
cercate il cancello dellÆarea in cui sono parcheggiati i due generatori
di corrente (1) da disattivare.
Aprite
il cancello ed eliminate i tre soldati allÆinterno, poi disattivate
i due generatori con i relativi interruttori. Ora potete proseguire
verso la seconda base: usate il boschetto sulla sinistra per nascondervi
e superate il filo spinato della base usando la parete rocciosa sulla
sinistra: da qui potrete controllare lÆennesimo pulsante di allarme
in caso le guardie si accorgano, come Φ molto probabile, della vostra
presenza. Proseguite costeggiando la parete e raggiungerete i container
al cui interno si trova il dispositivo di controllo del radar (2). Entrate
dalla porta sul lato destro e preparatevi ad affrontare cinque soldati
nemici sparsi nelle varie stanze dellÆimpianto, infine raggiungete il
controllo del radar e disattivatelo. Uscite dallÆimpianto e proseguite
verso nord finchΘ non vedrete un sentiero che sale in direzione della
stazione (3). Questa base ricorda lÆimpianto appena visitato: entrate
dalla porta del silos e percorrete i corridoi eliminando le guardie
(non cÆΦ alcun pulsante per lÆallarme nei dintorni)á fino ad una strumentazione sulla parete dellÆultimo
ufficio: disattivate anche questa per completare il livello.
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